元气骑士无尽模式3000关攻略 无尽模式数据分析

2020-2-9   小编:xj

元气骑士中的无机模式,随着时间的推移,大家挑战的关卡层数也是越来越多了,目前已经达到了接近3000万,这一切都是因为大家读了之后对于数据的分析也会更加多,可以合理的进行阵容上的搭配和每个回合的操作,下面小编带来的就是关于元气骑士无尽模式3000关攻略,主要是对于无尽模式,每一关的数据分析选择最合适的方案。

首先,整理一下已知情报:

敌方的怪物的血量、子弹伤害是随着关数上升而上升的。并且其表现呈一次函数状。(暂时不讨论6个门没完全打开的情况)

也就是y=kx+b。也就是说敌人在x关时候血量是1000左右的时候,在2x关血量大概就是2000。

但是这并不代表2x关的难度是x关的2倍,实际上是4倍。

因为当你火力保持不变的情况下,你击杀敌方的时间就会变为原来的2倍,而敌方攻击力也变为2倍。

所以敌人在被击杀前会对你造成4倍的伤害。

所以每关的难度是随着关数呈二次函数递增的。

然后看看我们这边。我们的战斗力是如何构成的呢?

众所周知,武器等级每升一级,增加基础攻击力的10%

所以:武器攻击力=(1+0.1×武器等级)×武器基础攻击力

当武器等级足够高时,可以省略成:武器攻击力=0.1×武器等级×武器基础攻击力。

这里引入一个bug:骑士二技能可以复制装备进炮台,很多人都知道所以就不说了。

我方战斗力=攻击炮台数量×武器攻击力

但是这里有我们的炮台数量不可能随着关卡提升而提升,因为炮台是有12格的攻击距离,远了也发挥不了作用。所以一般来说,炮台数量是有上限的,这个上限会随阵型变化而变化。

我方实际战斗力=攻击炮台数量上限×武器攻击力(×攻击速度加成,这里后面再说)

我方的防御力又是怎么计算的呢,这个问题比较复杂,但是也很重点。可能会有人听不懂。

我方防御力≠建筑等级因为,我方的血量是不会每关自动补满的,要维持建筑血量就要对建筑进行升级来回血,我们的防御力其实就是我们的经济能力。

这里先上一波数据,

炮台血量上限=80+8*建筑等级,升级一次回复到血量上限。

也就是说升级一次炮台等于获得以上血量,当回复能力不足的时候,就是开始GG的时候。

以下是建筑升级的费用。没算打折。

元气骑士无尽模式3000关攻略 无尽模式数据分析图片1

我们把其中一个片段抽出来

元气骑士无尽模式3000关攻略 无尽模式数据分析图片2

当关数=1000时,无论建筑等级是多少,都不基本不影响每金币可以购买的血量

元气骑士无尽模式3000关攻略 无尽模式数据分析图片3

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